Os traemos un pequeño avance sobre Tera Online, un MMORPG que pretende ser único y cambiar radicalmente el sistema de juego actual de los juegos online que tenemos presentes ahora mismo en el mercado.
Tera Online propone el sistema de juego llamado "True Action Combat" que viene a decir que tendremos total libertad de ataque en el escenario, sin necesidad de tener que seleccionar a todo bicho viviente que se cruce en nuestro camino, una opción bastante interesante tanto para los jugadores expertos como para los pocos experimentados en este tipo de juegos.
Más abajo os dejamos el avance al completo sobre lo que llegará en 2011, o al menos es lo que indica la empresa desarrolladora, ¿el día? por ahora es una incógnita que tendrán que despejar.
El Juego:
Tera Online, o también conocido como TERA: The Exiled Realm of Arborea, es un nuevo MMORPG donde como ya vimos en otros títulos masivos online tendrá varias razas a elegir, además de diversas clases que podremos ser para hacer frente a los enemigos que pueblan el basto mundo llamado TERA.
Este título contará con 6 razas y 8 clases diferentes, cada clase tendrá una función diferente para que cada usuario pueda elegir la clase que más se adapte a sus necesidades, desde DPS (clase de daño que puede ser Melee o a distancia), Healer (clase para curar) o Tanque (clase para aguantar a los enemigos).
Por ahora no hay confirmado nada sobre la inclusión de un sistema de facciones como vemos en World of Warcraft (Alianza vs Horda), sino que probablemente el sistema será de clanes y alianzas al estilo Lineage 2.
El sistema de juego:
Lo que hará único y posiblemente "revolucionario" es el nuevo sistema de acción que llevará el título, bajo el nombre de "True Action Combat" nos encontramos con un sistema de combate totalmente dinámico, no habrá "targets" (objetivos) que seleccionar ya que los ataques se harán sobre la marcha.
Los guerreros cuerpo a cuerpo tendrán que arremeter de frente para poder dañar a los enemigos mientras que las clases a distancia tendrán una mira para poder atacar como si de un juego TPS (Third Person Shooter) se tratara.
Como ya es habitual en los MMORPG, utilizaremos las teclas "WASD" para el movimiento y el ratón para hacer diferentes ataques que tengamos asignados a los diferentes botones, además del teclado numérico para utilizar las casillas donde podremos colocar habilidades, pociones y demás items.
Según los desarrolladores el PVP (o JcJ conocido en España, "Jugador contra Jugador") será a gran escala y de bastante duración, también cabe destacar que será "libre" supongo que se refieren a que no habrá campos de batalles, será una lucha a campo abierto.
El sistema de nivel:
Parece ser que los Coreanos aprendieron de títulos anteriores como Lineage 2 o Aion, y en este en "grindeo" no será factible si quieres subir rápidamente a nivel máximo, habrá quest (misiones) muchas quest de todo tipo para poder subir a nuestro personaje y que el juego no se vuelva monótono.
Un gran acierto por parte de los desarrolladores, por que ya sabemos todos que matar un bicho durante horas termina cansando y estresando, un juego debe ser dinámico y divertido para que los jugadores se sientan a gusto al 100%.
Los gráficos:
Según los desarrolladores el sistema gráfico está pulido al máximo y renovado, cuando salga la versión comercial veremos un gran cambio con respecto a la Beta.
Por lo que se puede ver por Youtube, los videos pintan bastante bien, los modelados de los personajes superan a Aion (actual juego MMORPG que mejor apartado gráfico tiene, en opinión personal) y los escenarios aunque a simple vista parecen vacíos, hay bastantes detalles sublimes que superan con creces a lo ya visto hasta la fecha.
Por ahora no hay confirmado nada sobre la inclusión de un sistema de facciones como vemos en World of Warcraft (Alianza vs Horda), sino que probablemente el sistema será de clanes y alianzas al estilo Lineage 2.
El sistema de juego:
Lo que hará único y posiblemente "revolucionario" es el nuevo sistema de acción que llevará el título, bajo el nombre de "True Action Combat" nos encontramos con un sistema de combate totalmente dinámico, no habrá "targets" (objetivos) que seleccionar ya que los ataques se harán sobre la marcha.
Los guerreros cuerpo a cuerpo tendrán que arremeter de frente para poder dañar a los enemigos mientras que las clases a distancia tendrán una mira para poder atacar como si de un juego TPS (Third Person Shooter) se tratara.
Como ya es habitual en los MMORPG, utilizaremos las teclas "WASD" para el movimiento y el ratón para hacer diferentes ataques que tengamos asignados a los diferentes botones, además del teclado numérico para utilizar las casillas donde podremos colocar habilidades, pociones y demás items.
Según los desarrolladores el PVP (o JcJ conocido en España, "Jugador contra Jugador") será a gran escala y de bastante duración, también cabe destacar que será "libre" supongo que se refieren a que no habrá campos de batalles, será una lucha a campo abierto.
El sistema de nivel:
Parece ser que los Coreanos aprendieron de títulos anteriores como Lineage 2 o Aion, y en este en "grindeo" no será factible si quieres subir rápidamente a nivel máximo, habrá quest (misiones) muchas quest de todo tipo para poder subir a nuestro personaje y que el juego no se vuelva monótono.
Un gran acierto por parte de los desarrolladores, por que ya sabemos todos que matar un bicho durante horas termina cansando y estresando, un juego debe ser dinámico y divertido para que los jugadores se sientan a gusto al 100%.
Los gráficos:
Según los desarrolladores el sistema gráfico está pulido al máximo y renovado, cuando salga la versión comercial veremos un gran cambio con respecto a la Beta.
Por lo que se puede ver por Youtube, los videos pintan bastante bien, los modelados de los personajes superan a Aion (actual juego MMORPG que mejor apartado gráfico tiene, en opinión personal) y los escenarios aunque a simple vista parecen vacíos, hay bastantes detalles sublimes que superan con creces a lo ya visto hasta la fecha.
Las Razas:
Como ya comentamos anteriormente, Tera Online tendrá 6 razas diferentes, cada una con su versión femenina y masculina para que la variedad sera más elevada.
- Human: Los humanos de toda la vida. Son equilibrados, fuertes y nobles.
- Castanic: Es una raza pseudo-animal, se diferencian por tener unas orejas más grandes, unos cuernos en la cabeza y una estatura pequeña. Son robustos, fuertes y ágiles.
- Aman: Los Aman son temidos tienen una apariencia de bestia e instintos salvajes. Son grandes, fuertes y tenaces
- Popori: Quizás la raza más entrañable, pequeños animales peludos bípedos. Son inteligentes, fuertes y con gran personalidad
- Baraka: Una de las razas más grandes pero con un gran corazón. Son muy bondadosos e inteligentes
- High Elf: Los Altos Elfos son una de las razas más antiguas de piel pálida con largas orejas en punta. Son ágiles e inteligentes
Cada personaje se podrá personalizar con el editor, eso si, olvidaros del grado de personalización que ya vimos en Aion, no es tan completo pero cumple lo que propone.
Las Clases:
Como todo MMORPG, Tera Online también hará gala de varias clases diferentes para que los usuarios puedan ser lo que deseen, como ya os comentamos anteriormente podremos ver clases de ataque, de curanderos y hasta de tanques, las suficientes para poder progresar en grupo en cualquier mazmorra que nos encontremos.
Un total de 8 clases nos encontraremos en este MMORPG:
Un total de 8 clases nos encontraremos en este MMORPG:
- Warrior (Guerrero): Quizás la clase de ataque por excelencia que nos podemos encontrar en cualquier juego, podrá portar dos armas, una en cada mano.
- Lancer (Lancero): La clase tanque de Tera Online, arremeterá con su gran lanza contra los enemigos para intentar provocarlos mientras que con su gran escudo se protegerá de todo ataque.
- Slayer (Asesino): Muy similar al Warrior, este portará un gran mandoble con las dos manos para intentar aniquilar a todo ser viviente, el Slayer tiene una agilidad innata para atacar con este gran arma.
- Berserker (¿Iracundo?): Similar al Slayer, portará un arma de Asta enorme, los movimientos serán muy reducidos pero la potencia de ataque será mortal
- Sorcerer (Mago): La clase DPS a distancia mágica por excelencia, si elegimos esta clase podremos lanzar todo tipo de conjuros dañinos a diestro y siniestro.
- Priest (Clérigo): El curandero de Tera Online, aunque a simple vista solamente será un personaje de soporte para echar alguna que otra cura a los personajes moribundos, no os dejéis engañar, ya que posee ataques ofensivos para poder defenderse.
- Archer (Arquero): Es la clase DPS a distancia física, gracias a su arma a distancia podrá lanzar proyectiles mortíferos para acabar con sus oponentes.
- Elementalist (Elementalista): Clase encargada en maldecir a los enemigos y con grandes ataques, lanzará diversos perjuicios y ataques dañinos para mermar las defensas de los enemigos.
Desde FRAG and Blog! le estamos siguiendo la pista a este título, esperamos catarlo lo antes posible para traeros las impresiones e informaros al detalles de este MMO que está pintando bastante bien.

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